本书基于CREO Parametric 3.0软件,详解介绍了CREO数控加工技术及编程技巧。本书图文并茂,讲解深入浅出、易繁就简、贴近工程,把众多数控专业和软件知识点有机地融合到每章的具体内容中。全书共分为10章,每一章都插入了大量的实战案例供读者练习。
本书共分为5篇,机遇篇、做事篇、处事篇、技能篇和高级篇,从不同的层面阐述了IT运维人员应掌握的方法及相关知识与技能。本书作者深入浅出、化繁为简,将信息化服务中晦涩的IT标准规范、流程体系用浅显易懂的方式娓娓道来。在“机遇篇”中,通过实际
《FTTx与PON系统工程设计与实例》对PON系统的主要技术流派,如EPON、GPON及下一代PON的原理进行了系统的介绍;对国内运营商进行FTTx建设的现状及发展策略进行了一定深度的分析;并结合应用,对PON在FTTx应用过程中所应该遵循的技术体制、参数有详尽
本书出自日本知名游戏公司万代南梦宫的资深开发人员之手,面向初级游戏开发人员,通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。本书的重点并不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于核心玩法的设计和实现思路。每个实例都从一个ide
Unity游戏引擎是由Unity Technologies公司开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等内容的跨平台综合游戏开发工具。当前很多热门的游戏(比如Temple Run)都是使用Unity开发的。本书采用直观易懂的方法,为零基础的读
本书主要介绍Unity 2018的使用和游戏开发流程中涉及的各种知识。每一章的结构特别清晰,先综述该章要介绍的内容,然后一步步深入讲解,中间穿插着很多动手做的实践操作,可以让读者加深对某个概念、方法的理解,每章的最后还有一个小测验和一个稍微
本书作者根据精益创业法的理念归纳出了行之有效的精益设计方法,让设计团队可以用。更低的成本、更高的效率设计出更好的用户体验。本书重点介绍了如何利用精益设计来改善用户体验,让团队摈弃为设计而设计的心态,通过迭代来增进认识,提高效率,并
本书阐述区块链的相关概念和术语,介绍了区块链目前的技术现状、应用场景和发展趋势,围绕着区块链结构体系深入探讨了去中心化、密码服务、智能合约等基础概念,介绍了比特币、以太坊和超级账本三个经典应用,并以智能合约为设计基础介绍了钱包服务
《微博营销与运营》共分为八章。第1章重点介绍了微博的起源、发展历程、传播特征和种类,引导读者全面认识微博;第二章核心介绍了微博的营销价值、模式和策略,使读者深入了解微博现今所产生的价值;第三章重点介绍了微博的基础操作入门,如何申请微
How filling life with play-whether soccer or lawn mowing, counting sheep or tossing Angry Birds-forges a new path for creativity and joy in our impatient age。Life is boring: filled with meetings and traffic, errands and emails. N
《新媒体文案创作与传播》共分三篇。第1篇是新媒体文案基础篇,主要讲述了新媒体文案的基本概念、新媒体文案的岗位要求和职业能力素养;第二篇是新媒体文案创意实务篇,主要讲述了新媒体文案的创作思路、新媒体文案的写作技巧、爆款新媒体文案的打造
本书共分7章。第1章重点介绍了新媒体与自媒体的区别与联系、主流自媒体写作平台及变现途径,引导读者全面认识新媒体写作平台的营销价值;第2章介绍了简书的运营技巧和手法,让读者不仅了解简书的基础操作,也能学到具体的实战策略;第3章介绍了今日
本书共分6章。第1章重点介绍了新媒体的概念和特征,引导读者全面认识新媒体所处的行业;第2章用历史发展的眼光,介绍了不同类型的新媒体,让读者不仅能看到最新的新媒体模式,也能看到这个模式发展背后的脉络;第3章重点介绍了新媒体广告投放载体,
人类是否因互联网的诞生进入了公平竞争的场域?“黑天鹅事件”频频发生,我们的预测能力是否正在退化?智人的第四阶段有哪些特征?全球脑会使人类成为“超级英雄”吗?虚拟现实技术会不会灭绝人类的真实体验?还有更多不可预知答案的问题,你将在本
Scrapy是使用Python开发的一个快速、高层次的屏幕抓取和Web抓取框架,用于抓Web站点并从页面中提取结构化的数据。《精通Python爬虫框架Scrapy》以Scrapy 1.0版本为基础,讲解了Scrapy的基础知识,以及如何使用Python和三方API提取、整理数据,以满足
首部大数据在我国政府管理场景中的应用实践案例读本,全面展示我国电子政务与数字化建设的成果,深度理解实施国家大数据战略的重要意义。进入互联网时代,企业经营、百姓消费、政府监管、社会组织服务过程中都产生了大量的数据,这些数据将有助于政
本书从技术维度系统讲解了用户画像的方法论和一些常见的工程化解决方案。全书共分为9个章节。第一章 用户画像基础:讲述用户画像的一些基础概念、数据仓库架构、整个项目开发的流程、以及画像相关的表结构设计;第二章 数据指标体系:从用户属性、用
本书主要讲解推荐系统中的召回算法和排序算法,以及各个算法在主流工具Sklearn、Spark、TensorFlow等中的实现和应用。 书中本着循序渐进的原则进行讲解。首先,介绍推荐系统中推荐算法的数学基础,推荐算法的平台、工具基础,以及具体的推荐系统。其
LabVIEW是目前广泛使用的虚拟仪器程序设计软件。本书介绍LabVIEW的基础知识、设计方法和工程应用,注重理论联系实践。主要内容包括LabVIEW的基本概念、软件安装、用户界面、编程环境、数据操作、程序结构、数据类型、图形化显示、文件操作、数字计算
本书以高效地掌握Access2013数据库操作为宗旨,围绕案例制作所需的操作,详细讲解表、查询、窗体、报表及宏的创建步骤和过程。内容包含:创建数据库、表的方法、字段类型、格式、输入掩码、有效性规则、表的索引、字段其他属性等设置;创建和使用查