OpenCV在计算机视觉领域扮演着重要的角色。作为一个基于开源发行的跨平台计算机视觉库,OpenCV实现了图像处理和计算机视觉方面的很多通用算法。本书以当前最新版本的OpenCV最常用最核心的组件模块为索引,深入浅出地介绍了OpenCV2和OpenCV3中的强大
钟华编著的《企业IT架构转型之道(阿里巴巴中台战略思想与架构实战)》从阿里巴巴启动中台战略说起,详细阐述共享服务体系如何给企业的业务发展提供了支持。介绍阿里巴巴在建设共享服务体系时如何进行技术框架选择,构建了哪些重要的技术平台等,此外
本书采用大量图片,通过详细的分步讲解,以直观、易懂的方式展现了7个数据结构和26个基础算法的基本原理。第1章介绍了链表、数组、栈等7个数据结构;从第2章到第7章,分别介绍了和排序、查找、图论、安全、聚类等相关的26个基础算法,内容涉及冒泡排
《码农翻身》用故事的方式讲解了软件编程的若干重要领域,侧重于基础性、原理性的知识。《码农翻身》分为6章。第1章讲述计算机的基础知识;第2章侧重讲解Java的基础知识;第3章偏重Web后端编程;第4章讲解代码管理的本质;第5章讲述了JavaScript的历
1994年4月20日,一条64K国际专线将中关村地区教育与科研示范网络与互联网连在了一起。中国,成为第77个全功能接入互联网的国家。1995年,中国互联网正式开始商业化应用。浪潮开始!这是一个波澜壮阔的年代,带给我们翻天覆地的变化。中国互联网25年
《浅薄:互联网如何毒化了我们的大脑》在我们跟计算机越来越密不可分的过程中,我们越来越多的人生体验通过电脑屏幕上闪烁摇曳、虚无缥缈的符号完成,最大的危险就是我们即将开始丧失我们的人性,牺牲人之所以区别于机器的本质属性。——尼古拉斯&#
如何能牢牢地黏住老用户、吸引新用户、读懂用户的偏好兴趣和喜怒哀乐,这都是对企业发展至关重要甚至关乎生死存亡的问题,解决这个问题的方法就是推荐系统。本书分为上中下三篇,共12章,上篇为用户画像知识工程基础,包括表征建模、画像计算、存储
本书由浅入深地详细讲解了Visual Basic(简称VB)的开发技术,并通过具体实例的实现过程演示了各个知识点的具体应用。全书共24章,其中第1章讲解了Visual Basic技术的基础知识,包括搭建开发环境和编写首段Visual Basic程序;第2~10章分别讲解了Vi
本书基于STM32F103芯片,紧紧围绕“库”的分析和使用展开。在大量实例的基础上,本书对于如何综合运用固件库开发项目给出了具体的范例;在固件库的使用和学习的基础上,又进一步讲解了结合嵌入式实时操作系统、TCP/IP协议栈进行嵌入式系统开发的方法
《GitHub入门与实践》从Git的基本知识和操作方法入手,详细介绍了GitHub的各种功能,GitHub与其他工具或服务的协作,使用GitHub的开发流程以及如何将GitHub引入到企业中。在讲解GitHub的代表功能Pull Request时,本书专门搭建了供各位读者实践的仓库
本书着重讲解STM32F429的外设以及外设的应用,力争全面分析每个外设的功能框图和使用方法,让读者可以零死角地玩转STM32F429。
《Git权威指南》是Git领域的集大成之作,是一本关于Git的百科全书,在广度、深度和实战性上让同类作品望尘莫及。作者是国内顶尖的版本控制专家和咨询顾问之一,本书得到了Git官方维护者Junio C Hamano和ITeye创始人范凯(Robbin)先生等数位专家的高
Git是一款免费、开源的分布式版本控制系统,最早由LinilusTorvalds创建,用于管理Linux内核开发,现已成为分布式版本控制的主流工具。《Git版本控制管理(第2版)》是学习掌握Git的最佳教程,总共分为21章,其内容涵盖了如何在多种真实开发环境中使
《Kotlin从零到精通Android开发》是一部讲解Kotlin语言的入门书籍,从Kotlin语言的基本语法一直讲到如何将其运用于Android开发。由浅入深、从理论到实战,帮助读者快速掌握Kotlin开发技巧。 《Kotlin从零到精通Android开发》共有10章内容,可分为三
Python具有易读、易学、易维护、可移植性、跨平台等特点而深受欢迎,并在最近几年迅速崛起。Python的笔者有意的设计限制性很强的语法,使得不好的编程习惯都不能通过编译,python属于所想即所得的语言,实现功能简单浅显易懂,本书主要是笔者在实践
本书从设计哲学出发,探索Rust语言内在一致性;从源码分析入手,探索Rust地道的编程风格;从工程角度着手,探索Rust对健壮性的支持;从底层原理开始,探索Rust内存安全的本质。书中结合各种实例,串连Rust的各种概念,让Rust初学者学习曲线不再陡峭
《游戏化思维:改变未来商业的新力量》内容简介: 本书由开设了全世界第一个游戏化课程的沃顿商学院副教授凯文•韦巴赫和丹•亨特所著,第一次全面系统地介绍游戏化的理论,阐述了如何将游戏的理念应用到商业实践中。 作者指出,在商业竞
本书通过主人公小灰的心路历程,用漫画的形式讲述了算法和数据结构的基础知识,复杂多变的算法面试题目及算法的实际应用场景。 首先介绍了算法和数据结构的总体概念,告诉大家算法是什么,数据结构又是什么,都有哪些用途,如何分析时间复杂度,如何
本书介绍了MATLAB在数值分析中的应用,内容涉及MATLAB介绍、数值分析的数学基础、数值分析在工程及科研中的应用等问题。全书共分10章,首先介绍了MATLAB软件使用、矩阵与数组、元胞与结构数组等基础内容。接着逐步向读者展示MATLAB在数值分析中的应
本书主要介绍如何设计出具有可用性的应用程序和网站,不但让用户乐于使用,而且令其爱不释手。可用性是设计大厦的基石,作者详细介绍了如何将可用性融入设计、测试及开发的各个流程,如何优化设计过程、把握设计重点、提高设计效率。另外,作者在本